在以往的模拟游戏中仅被当作“棋子”的单位,在本作中被塑造为富有个性的角色,创造出了能让玩家对每个角色产生情感共鸣的乐趣。并且,死亡的角色无法复活这一规则,让玩家强烈感受到同伴的重要性,成功营造出诸如“要怎样做才能在不损失单位的情况下通关”等全新的战略。

焰纹章另一个英雄王dlc内容一样吗
游戏采用了可在世界地图自由移动,遭遇敌人后进入战斗的系统。除战斗地图外,还设置了村庄、修道院、神殿等场景。与系列其他作品不同,游戏中没有资金的概念,也不存在武器使用次数限制。在系统方面,引入了能提升命中率和回避率等的支援效果,进一步拓宽了战略的广度。还出现了多个新职业,比如能让行动结束的单位再次行动的“舞娘”。游戏搭载了众多对后续系列作品产生影响的要素,比如单位之间好感度提升会触发的结婚事件,以及子代单位会产生变化的恋爱系统。