dlss不是牺牲画质提升帧数的。不是牺牲画质提升帧数,而是画质也随之提高了。DLSS2.0的帧数提高70%,画质不降反升。在《控制》游戏当中,在未开DLSS的情形下,远处的景色呈现比较朦胧的情况,而开启DLSS后可以明显看到叶子以及袋子上的logo轮廓更清晰。尽管在场景繁杂下,不能完全维持在60帧以上,但基本已经可以达到顺畅运行的标准,而关闭DLSS的情形下,就基本告别能玩了。在画面细节上能看出开启DLSS后,远处的护栏及管道更清晰,看起来像在PS里加了曲线调节的后的效果。在画面细节。上能看出开启DLSS后,金属管道的纹路更加明确。

dlss是牺牲画质提升帧数吗

DLSS超分辨率能够让每一个GeForceRTX显卡根据使用AI从低分辨率的输出更高分辨率的界面,进而提升性能2。DLSS帧生成可以借助GeForceRTX40系列显卡的新式张量关键(TensorCores)和光流加速器(OpticalFlowAccelerator)去分析连续的帧和运动数据,进而生成更多的高品质帧。NVIDIAReflex则是一种减少系统延迟(SystemLatency)的技术,可以让玩家更快地响应游戏中的状况。