英雄联盟手游的英雄评分系统是依据在游戏中的表现来计算的,主要包含以下几方面:战绩评分:战绩评分是依据在游戏中的击杀、死亡、助攻等数据来计算的。具体的计算方法可能会根据游戏版本和更新有所改变,但一般来说,击杀和助攻会增加评分,而死亡会减少评分。对局表现评分:对局表现评分是依据在游戏中的整体表现来计算的,包括输出、承受伤害、经济获取、推塔等因素。在游戏中的表现越好,评分也就越高。

英雄联盟手游英雄评分怎么算的

峡谷之巅评分:峡谷之巅评分是依据玩家在峡谷之巅模式中的表现来计算的,这个评分的上限会依据玩家的峡谷之巅段位来确定。活跃系数:活跃系数是根据玩家使用某个英雄的次数来决定的,使用频率越高,活跃系数也就越高。峡谷之巅段位系数:峡谷之巅段位系数是根据玩家的峡谷之巅段位来决定的,段位越大,系数也就越高。计算方法:英雄积分的计算方法是:(战绩评分对局表现评分峡谷之巅评分) (活跃系数峡谷之巅段位系数)。需要注意的是,英雄评分是每个赛季都会更新重算的,玩家需要在每个赛季中再次积累评分。此外,玩家在排位赛中的表现对英雄评分的影响更大,因此玩家假如想提升英雄评分,应该多参加排位,而且在游戏里表现出色。