天空之刃被称作“痛苦剑”主要有以下原因:武器属性方面:主属性元素充能效率:天空之刃的主属性是元素充能效率,这对于一些依靠元素爆发输出的角色有一定作用,但对于以普通攻击或重击为主要输出方式的角色而言,提高相对有限。副属性基础攻击力:其副属性为基础攻击力,在相同五星武器中,基础攻击力的数值并不突出,导致整体伤害输出能力相对较弱。武器特效:武器特效在暴击率提高、攻速提高与额外伤害等方面的效果,在实际游戏中对于大部分角色的提高效果不佳,特别是对于主C角色而言,其特效并不能显着提高角色的伤害输出。

天空之刃为什么叫痛苦剑

角色适配方面:适配角色有限:天空之刃相对只适合班尼特和行秋等少数辅助角色,对于其他主C角色而言,并非最佳的武器挑选。这意味着对于大多数玩家而言,抽中天空之刃后,可能无法把它发挥出最大的作用,只能作为过渡武器或者给特定的辅助角色使用。与自我定位不符:在游戏里,玩家一般希望五星武器可以成为主C角色的强力武器,提高角色的整体实力。然而,天空之刃的属性和特效使得其更适合辅助角色,这类与玩家期待的不符也导致了玩家对它不满,进而将其称为“痛苦剑”。对比其他武器方面与其它五星武器对比:在相同五星武器中,天空之刃的面板、属性和特效都相对较弱,与其它出色的五星武器相比,它的优势不明显,甚至在很多方面存在明显的劣势。比如,与狼的末路等武器相比,天空之刃在伤害输出和对角色的提高方面都不及它们,这使得玩家在选择武器时,通常会更倾向于其他武器,而对天空之刃感到失望。与四星武器对比:在某些情况下,一些四星武器的属性和特效可能更适合特定的角色,甚至在一些方面能够超越天空之刃的表现。这使得玩家在拥有天空之刃后,可能会发现一些四星武器在实际使用中更为顺手和有效,进而对天空之刃的价值产生质疑。