《我的世界》基岩版添加模组的方式:自动导入:寻找到后缀为.mcpack或.mcaddon的模组文档。长按该文件,选择用其他应用打开,然后选择Minecraft,即可自动导入。部分模组可能需要打开实验玩法(目前版本叫“假日创造者”)。手动添加:寻找到手机自带的“文件管理”,开启后寻找到games文件夹,再进入com.mojang文件夹。将下载的模组文档(.mcpack或.mcaddon格式)剪切或复制到上述文件夹中。打开游戏,假如游戏屏幕上方显示正在导入,就证明添加成功。

我的世界基岩版怎么加模组

服务器端安装:当地安装模组:双击.mcpack或.mcaddon文档自动安装,随后创建一个世界并应用需要的模组(部分模组需打开实验性功能,服务器端可能不支持)。上传文件:退出世界,寻找到游戏数据文件夹,将当地behaviorpacks文件夹里的物品上传至服务器mc目录中的behaviorpacks文件夹,将resourcepacks文件夹里的物品上传至服务器mc目录中的resourcepacks文件夹。编辑环境变量:回到服务器端目录,开启worlds/Bedrock level文件夹,提交有关文件后,编辑server.properties文档,将特定项改为true,最终重启服务器即可。注意事项:模组不能装过多,否则可能会出现不兼容的情况。资源包不等于行为包,资源包主要用于修改游戏的外观和声音效果,行为包用于定义实体的行为和交互标准。部分模组可能需要特定的前置条件或依靠其他模组才能正常使用,施工前需认真阅读模组的说明文档。