饥荒仙人掌花代码一览
常用命令:生成物品或生物:使用“cspawn(“物品或生物代码”,数量)”命令可以在鼠标指针指示的地方生成指定数量的物品或生物。例如,“cspawn(“log”,10)”会生成10个木头。给予物品:“c_give(“物品代码”,数量)”命令可以将指定数量的物品直接放入玩家的物品栏中。如果物品栏已满,物品会掉落在地上。设置生命值、理智值和饥饿值:使用“csethealth(百分数)”、“csetsanity(百分数)”和“csethunger(百分数)”命令可以分别设置玩家的生命值、理智值和饥饿值为指定的百分比。例如,“csethealth(0.5)”会将生命值设置为50%。上帝模式:输入“c_godmode()”命令可以开启上帝模式,玩家在该模式下一般不会受伤、挨饿或失去理智。设置移动速度:“cspeedmult(值)”命令可以设置玩家的移动速度,标准速度为1,值越大速度越快。例如,“cspeedmult(2)”会使玩家的移动速度变为原来的2倍。创造模式:“GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()”命令可以让玩家获得所有物品的制作配方,从而可以制作任何东西。传送:“cgonext(“代码”)”命令可以将玩家传送到附近指定代码的物体或生物的位置。例如,“cgonext(“beefalo”)”会将玩家传送到附近的牛的位置。 删除物体:“TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()”命令可以删除鼠标所在位置的物体。 地图全开:“GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)”命令可以显示整个地图,但在退出游戏时会失效。