热血江湖群医的气功加点图及相关说明:1-10级 方案一:将9点全加在妙手回春上,可最大程度提升治疗武功的恢复量,增强前期治疗能力。方案二:妙手回春加5点,运气行心、太极心法、体血倍增、洗髓易筋各加1点。这种方案较为均衡,在提升治疗量的同时,也兼顾了其他属性的发展。11-35级:群医方案:妙手回春加满20点,运气行心加10点,太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力各加1点。此方案能保证较强的治疗能力,运气行心的加点可增加内功恢复量,提高续航能力。经济方案:若考虑省蓝,可将妙手回春加10点,运气行心加20点,其他属性各加1点。这样在保证一定治疗量的同时,能更有效地利用内力资源。

热血江湖群医气功加点图一览

36-60级:以经济为目标的方案:妙手回春20点,运气行心20点,太极心法20点,长功击力与吸星大法合计22点,体血倍增1点,洗髓易筋1点。该方案在提升治疗能力的同时,也注重了经济实用性,通过合理分配点数,使医生在群疗和自身能力提升上达到较好的平衡。以转暴为目标的方案:妙手回春20点,运气行心20点,长功击力20点,吸星大法20点,太极心法2点,体血倍增1点,洗髓易筋1点。此方案在保证治疗能力的基础上,更倾向于提升医生的攻击能力,为后期转型为爆医做准备。61级及以后 61级开始每升一级有2点气功点,可根据自身发展方向继续加点。如继续提升妙手回春、运气行心等治疗相关属性,或者根据团队需求,适当加点在其他辅助技能上,如天佑之气、九天真气等,以提高物品掉落率、追加历练概率或治疗武功恢复量和所有辅助BUFF的持续时间等。