《火炬之光2》工程师召唤流技能加点:回血机器人:必满,可回血回蓝加防御,转换地图需重新召唤。蜘蛛炸弹:满,火焰损害固定,召唤CD短,是重要续航输出技能,满阶下3雷中必有升级雷,有5米半径爆炸范围、100%机率晕怪2秒以及增加33%的伤害。自走大炮:主要输出技能之一,满,穿刺攻击,弹速快,打击范围广,但移动速度过快,单个目标损害不高,召唤CD长于冷却CD。大锤机器人:满,皮糙肉厚,损害可观,长距离时可施放火箭攻击。壁垒:满,减伤,加护甲,提升防御。立场:必满,加盾吸收损害,加击退抗性。振动:满,击退,打断,加伤,减伤,眩晕,直径24米基本是全屏范围,是召唤协助控场神技。固定直升机:满,虽然只是25%的打断率,但攻击频率高可以弥补,升级成5级之后同时作用于5个目标,召唤全程无敌,切图须再召唤。

火炬之光2工程师召唤流加点推荐一览

属性加点:体质:基本上点数都加在这,体质提升生命、格挡率、防御加持。当体质达到484时,格挡值达到50.1%上限;体质达到999时,防御加持达到249.8%上限,而且不再提升生命。力量:没用,有网友建议加力量拿高格挡盾,但当力量加到能拿高格挡盾时,就已度过前期,因此对该流派作用不大。灵巧:通过后期附魔加点,前期作用不明显,后期附魔不好控制,难免会有灵巧特性,闪躲率可达到一定数值。专注:通过后期附魔加点,前期能加专注来提高蓝量,但工程召唤师不是完全依赖专注,前期可通过回魔法的装备处理蓝量难题,后期附魔不好控制,只要保证达到999体质,其他特性可根据角色经济情况来定,若钱财充足,可附魔较多灵巧以及元素伤害吸收,进一步提高生存力,觉得法术消耗有压力可多附魔专注。