在《游戏王决斗链接》中,没有绝对的“最强”电磁炮卡组,由于卡组的强度会受到游戏环境、玩家操作等多种因素影响。以下是一些常见的与电磁炮相性较好的卡组:罪卡组:核心思路:运用罪卡组中 4000 攻的机械族大怪罪电子结束龙,其登场便捷,除外额外的电子结束龙或是除外罪悖论齿轮就能登场,喂给电磁炮能直接炸 4 张卡,具有极强的解场能力。卡组优点:爆发能力强,一卡炸 4 能快速清场,还适配 8 阶怪兽。卡组劣势:怕贴纸类卡片被对手拆卸,且非全种族机械,有时切断能力不够,炸卡易于溢出。

电磁炮卡组最强卡组介绍一览

机皇帝卡组:核心思路:机皇帝的下级均为机械族,与电磁炮相性好。先手常叠放齿轮巨人赚卡,电磁炮解放齿轮巨人可炸 2 卡。此外,电磁炮与神志组合也很合适,能规避神志的自肃。卡组优点:有一定的赚卡能力,且电磁炮能较好地补充机皇帝的解场方式。卡组劣势:机皇帝曾因技能被削而强度下降,总体卡组的稳定性可能受影响。

机巧卡组:核心思路:机巧本家怪兽全是机械族,下级的机巧法师为 2000 攻击力,易于调度,解放可炸 2 卡。本家也有复生法术,资源廉价,解放了也不心疼。卡组优点:进行与赚卡能力较强,电磁炮填补了其解场靠砍的偏斧王缺陷。卡组劣势:卡手率相对较高,且比较依赖进行。

水晶机巧卡组:核心思路:柠晶、紫黄晶母、骨骼等卡都是 2000 攻以上的机械族怪兽,用电磁炮解放可炸 2 卡及以上。尤其是回合外同调骨骼苟住场景后,用电磁炮解放骨骼炸卡等于变废为宝。卡组优点:苟命能力与资源续航能力强,电磁炮加入后提高了解场能力。卡组劣势:曾因被限表制裁而热度降低,在目前环境里将面临一些竞争压力。